中學生電子遊戲每天三小時

衛生局: 比率續升 主動求診者少
06/05/2020
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衛生局: 比率續升 主動求診者少

衛生局表示,根據定期健康調查顯示,中學生每天進行電子屏幕娛樂活動至少三小時的比率,由2013年的62.4%升至2018年的75.8%。而相關求診情況方面,暫未見相關學生主動到公營醫療機構求診,而家長亦較少意願單獨就遊戲障礙帶同子女求診。

議員林倫偉書面質詢有關青少年電子及網絡遊戲成癮的問題,教青局引述衛生局回覆時稱,暫未見有青少年主動就相關問題向衛生當局求診,家長亦較少就遊戲障礙帶同子女求診,只有在其他疾病例如抑鬱症求診時,才會提及遊戲過量的問題。

對於相關情況,教青局持續通過不同的方式培養青少年善用資訊科技,掌握時間管理技巧,認識及建立健康的生活習慣,避免青少年沉迷網絡及電子遊戲。同時,衛生局亦透過製作宣傳單張及電視宣教節目,向居民介紹不當使用電子屏幕產品可能產生的危害,以及有關遊戲障礙之定義和表現特徵等資訊,以及計劃為前線醫護人員和心理輔導人員舉辦培訓講座,讓相關人員能夠在日常工作中及早辨識求診者的需要,以進行適當的跟進和處理。

教青局表示,特區政府十分重視青少年的身心健康,致力於使他們有理想、有文化及養成健康的生活方式,包括對於未成年人遊戲成癮的問題,從教育預防、輔導及精神衛生服務等方面採取措施,為青少年營造良好的成長環境。共同促進青少年身心健康成長。

根據衛生局定期健康調查顯示,中學生每天進行電子屏幕娛樂活動至少三小時的比率,由2013年的62.4%升至2018年的75.8%。(美聯社圖片)

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