蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍

《王者榮耀》上月吸金2.72億美元大行睇好騰訊今年手遊增長
20/04/2022
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《王者榮耀》上月吸金2.72億美元大行睇好騰訊今年手遊增長
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市場研究機構Sensor Tower發表報告指,2022年3月全球手遊玩家在蘋果App Store及Alphabet Google Play消費70億美元,按年下降6.3%,然而騰訊 (0700) 《王者榮耀》上月全球 App Store 和 Google Play 吸金2.72億美元,蟬聯全球手遊暢銷榜冠軍,相較去年同期增長5.8%。來自中國iOS市場的收入佔96.6%,海外市場收入佔比為3.4%。騰訊昨(19)日收報364元,跌2.7%。騰訊將於5月18日公布首季業績,大行發表報告指,預期上海和吉林等地區的疫情封城將在上半年適度提振其移動遊戲玩家流量,因此將今年手機遊戲增長率預測由9%提升至11%。(文:產經組)

除了《王者榮耀》蟬聯全球手機遊戲收入冠軍,另一款騰訊遊戲《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入)以近2億美元的收入位列第二位。其中,56.4%的收入來自其中文iOS版本《和平精英》,美國市場的收入則佔9.5%。

去年起內地針對科技行業展開一連串監管行動,包括電子商務、金融科技、線上教育以至網絡遊戲,監管機構出台嚴格的措施,限制未成年人的遊戲時間,並提出了旨在遏制遊戲成癮的新要求。一系列措施後,騰訊旗下網遊加速器日前公布,將於今年5月31日升級為「騰訊遊戲管家」,升級後產品明確分開內地及海外市場,僅支持國服遊戲加速,其他海外伺服器並不適用。

騰訊遊戲國內市場增長緩慢

去年7月以來,中央再度停批新遊戲版號。據內媒統計,最新一輪停批行動持續263天,雖然較上一次2018年時持續265天稍短,惟今次影響更為嚴重。2019年以來,即使遊戲版號正常發放,但數量持續下降。當中,去年累發遊戲版號755個,數量僅是2020年的54%、2019年的48%;與2017年相比則只有8%。另按騰訊業績顯示,公司2020年第三及第四季度的本土遊戲市場收入增長只有5%和1%,遠低於以往同期水平;反映即使遊戲商有一定「庫存」,財務表現仍有一定壓力。

內地事隔八個月後終恢復發放遊戲版號,市場認為,這意味遊戲行業的此輪調整或告一段落,未來將進入新的發展期。除了發展本土遊戲市場外,其他遊戲商也逐步開拓海外市場。於2021年第三季度,騰訊表明正在加大全球遊戲開發的投入,同時也在建立本地化發行及營運能力,以支持在多個地區的業務發展。在2021年第四季度,相較於本土遊戲市場的低速增長,騰訊在國際市場則錄得34%的高速增長,營收規模達到132億元人民幣。

馬化騰退任多間公司董事

有香港媒體報導,騰訊主席馬化騰近期先後退任高達26間香港註冊子公司的董事,其中不少都屬騰訊對外投資,包括內地在線娛樂票務營運商貓眼娛樂(1896),手機遊戲開發商祖龍娛樂(9990)及現稱騰訊泰國的泰國互聯網公司Sanook相關公司等。

聯同馬化騰辭任這批職位的,還包括騰訊非執董,公司大股東Naspers行政總裁Charles St Leger Searle。兩人公司董事職位分別由助理法務顧問Li Yan及高級稅務經理謝卓妍接任。今次並非馬化騰首次辭任旗下公司董事,其中2020年底,馬化騰退出支付平台財付通的法定代表人職位。

美銀:今年騰訊手遊增長率預測提升至11%

另外,美銀發表報告指,騰訊將於5月18日公布首季業績,預期上海和吉林等地區的疫情封城將在上半年適度提振其移動遊戲玩家流量,抵銷了首季缺乏新遊戲的影響,因此將今年手機遊戲增長率預測由9%提升至11%。

該行重申其「買入」評級,目標價由536元下調至525元。該行將騰訊今年線上廣告增長率從負5%下調至負12%;將金融科技和商業服務增長率從26%下調至19%;將今年及明年收入預測下調2至3%,每股盈利預測下調1至2%。

騰訊《王者榮耀》上月全球 App Store 和 Google Play 吸金2.72億美元。騰訊昨日跌2.7%。(互聯網圖片)

馬化騰辭任多間公司董事。(互聯網圖片)

美銀發表報告將騰訊目標價下調至525元。(互聯網圖片)

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