在去年的《黑神話:悟空》橫掃全球遊戲市場、銷量突破2,000萬套後,中國遊戲開發商遊戲科學(Game Science)再度投下震撼彈。於8月20日的科隆遊戲展(Gamescom 2025)開幕夜上,團隊正式公布「黑神話」系列的第二部作品《黑神話:鍾馗》,並釋出首支CG前導預告片。消息一出,立刻引發全球玩家熱議,官方社群帳號也隨即更名為「Black Myth」,標誌著「黑神話宇宙」的正式開展。中國遊戲開發商遊戲科學正式公布《黑神話:鍾馗》預告。(網絡圖片)
《 黑神話:鍾馗 》的美術設計風格延續前作。 (網絡圖片)
鍾馗是中國民間傳說中著名的神祇,被尊為「驅魔帝君」,以黑面虯髯、騎虎斬妖的形象深入人心。本次預告片忠實再現這一經典造型,並加入鬼怪隨行的畫面,氣勢恢宏。雖然目前僅有過場CG展示,沒有任何實機遊玩內容,但對玩家而言,這已足以顯示團隊的野心。
遊戲科學在官方Q&A表示,選擇8月20日公開《鍾馗》,是因為過去每年此時都會向玩家報告工作進度。今年雖然專案仍處於「剛建好資料夾」的初期,但為了維持與玩家的互動,因此推出短片,正式宣告新計畫啟動。
《悟空》故事將延續
至於為何先做《鍾馗》而非《悟空》續作,遊戲科學解釋,在《悟空》順利完成後,團隊希望嘗試差異化的玩法與敘事,挑戰新的遊戲特性。鍾馗的題材因此成為自然的選擇——既能延續中國神話的底蘊,又能在美術、玩法與世界觀上創造新鮮感。團隊強調,《西遊記》的故事並不會止步於此,「悟空」未來必然會以更完整方式回歸。
《黑神話:悟空》在2024年8月20日發售後,迅速成為中國首個真正意義上的3A大作,帶動了中國遊戲產業的國際關注。面對龐大的市場期待,外界普遍猜測團隊將推出DLC 延續內容。但遊戲科學創辦人馮驥在微博長文中坦言,最初確實帶領團隊開始製作DLC,直到與聯合創辦人、美術總監楊奇的討論後,決定果斷中止計劃,轉而全力投入新作《鍾馗》。
馮驥解釋:「DLC當然不是壞選擇,但此時此刻,我們更想先做一款新作。新的英雄,新的玩法,新的故事,讓自己也能感受到創作的新鮮與挑戰。」他強調,《悟空》未來會以更完整的姿態回歸,而「黑神話」系列將逐步構建一個龐大的中國神話宇宙。
已註冊多個黑神話商標
事實上,遊戲科學的野心早已有跡可循。在《悟空》尚未發售前,團隊就已搶先註冊了多個黑神話相關商標,除了此次公開的《鍾馗》,還包含《姜子牙》、《小倩》、《山海》、《大荒》以及《搜神》等。未來這些作品有望逐一登場,最終串聯成完整的「黑神話宇宙」,以中國神話為核心,打造多元的 3A 單機RPG系列。
這一策略不僅展現出遊戲科學對中國文化題材的信心,也回應了全球市場對東方神話的高度興趣。從孫悟空到鍾馗,從斬妖除魔到山海奇談,玩家將有機會在不同的傳統敘事中,體驗多樣化的角色與玩法。
關於《鍾馗》的具體上市時間,官方坦言「連自己都沒把握」。目前僅確認遊戲將會登陸 PC 與主流主機平台,更多細節有待後續公佈。團隊呼籲玩家關注官網與社群平台Black Myth,未來所有系列資訊都將透過統一帳號發布,無需再切換不同名稱。