焦點手遊延遲推出

網易股價急轉向淡
21/06/2022
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網易股價急轉向淡
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網易焦點手遊宣布延遲推出,導致其股價急挫。 (RTHK圖片)

由網易和暴雪合作的《 暗黑破壞神:不朽 》,被認為是網易的股價催化劑。 (互聯網圖片)

今個月初受內地再批新遊戲版號刺激,網遊股曾回復不少生氣,市場憧憬龍頭股將有望入圍另一輪版號名單,然而話鋒未轉,網遊股龍頭之一的網易(9999)卻受到重擊,其已獲版號並預期於本月底發布的焦點手遊《 暗黑破壞神 》突然宣布延遲發布。消息一出,拖累網易股價跌近一成,惟後市跌幅收窄,至收市仍跌6.7%,報141港元。

據網易公布,旗下原定於6月23日發布的新款手遊《 暗黑破壞神:不朽 》將計劃推遲上線,且沒有公布新的上線時間。公司表示,開發團隊正在對遊戲進行多項優化調整,包括支持更大範圍的機型設備,最高畫質在更多機型上呈現,以及大量體驗及網絡性能優化等。

網易暴雪合作作品 重推時間難料

該款手遊延發令市場感到意外,因《 暗黑破壞神 》系列為暴雪(ATVI.US)旗下經典作品,而是次預期發布的手遊版本,則是由暴雪及網易合作,並主要由網易旗下工作室代工的作品。鑑於另一龍頭騰訊(0700)過往引入國際PC版大作至手遊版本的成功,市場原期待該手遊將能為網易爭一席位,惟現時公司宣布延發,而且沒有公布具體原因和重推時間,令市場預期落空,亦拖累股價出現較大調整。

雖事出突然,但網易延推亦有先兆,因早前已有報道指,網易為該款手遊設立的官方微博賬號,因「 違反相關法律法規 」而被封禁。對於遊戲官方賬號被禁和延遲推出,市場尚未能明確解讀,是由於遊戲內容設定未能符合法規,還是遊戲系統製作本身還需要完善,但若是前者的話,相信重新推出的時間或會更難預計。

該手遊為網易今年股價催化劑

大摩發表報告表示,預期《 暗黑破壞神:不朽 》年內可貢獻約45億元人民幣收入,但由於需要與IP所有人分成利潤,故該手遊的利潤率應較網易整體遊戲組合為低,因此對利潤影響較細。該行認為,在樂觀情景下,該手遊會與其他亞洲地區同步在7月8日推出,而將不影響今年的盈利預測;在基本情景下,若遊戲推遲至今年第三季尾至第四季推出,將意味著網易今年收入預測會下跌3%至5%;在最壞情景下,由於該手遊是網易今年最大股價催化劑,其估值或會由現時的20倍降至17.5倍,與去年內地開始對互聯網公司實施監管時相若。

但大摩亦指出,有部分因素能緩解該手遊延推的影響,因即使於內地推出受阻,網易仍能於國際其他地區獲得收入;而網易現有遊戲的壽命較長,按過往經驗,即使像2019年般沒有發布重磅遊戲,收入仍能增長16%。另外,公司將於月底發布NarakaBladepoint遊戲機作多平台擴展,而旗下PC遊戲收入亦被低估。

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