日本娛樂集團Konami Group公布,截至今年3月底止2026財年,其博彩與系統業務收入按年增長1%至430.8億日圓(約2.75億美元),但受成本及市場競爭影響,部門營業利潤按年大跌50.4%至36.5億日圓,營業利潤率亦由約17%降至8%。
Konami博彩與系統業務主要涵蓋角子機(slot machine)、賭場管理系統及iGaming業務。公司去年10月推出「Konami Online Interactive」,正式將線上博彩列為Konami Gaming第三大核心業務。
Konami表示,目前北美及澳洲博彩市場維持穩定,但各大角子機製造商持續推出新產品,市場競爭依然激烈。公司指出,旗下約六年來首款全新機櫃產品「Solstice 49C」已正式推出,標誌Solstice系列面世。
內容方面,採用Konami知識產權(IP)的《Bomberman》系列遊戲,在Solstice機櫃上維持良好表現;澳洲市場方面,「Bull Rush Stampede」系列亦受到玩家歡迎。
至於賭場管理系統Synkros,Konami稱,美國加州、新墨西哥州賭場及郵輪市場的採用數量持續增加。公司亦擴展玩家臉部辨識系統「Synk Vision」功能,由角子機延伸至賭桌遊戲,以提升營運效率及玩家便利性。
Konami預期,截至2027年3月底止財年,博彩與系統業務收入將增至460億日圓,營業利潤則預計達65億日圓。(編輯部)