美國公司Eon Systems PBC近日展示一項引發關注的研究成果:研究團隊以真實果蠅大腦數據為基礎,建立出可運作的果蠅「數字大腦」,並進一步將這套大腦模型接入虛擬軀體,令一隻存在於模擬環境中的果蠅首次能夠由完整神經迴路驅動,自行產生多種動作與行為。這項進展被視為數字生物模擬的重要一步,也讓外界再度關注未來「數字意識」與虛擬生命的可能性。
早在2024年,Eon Systems PBC資深科學家Philip Shiu團隊便曾於《自然》期刊發表一套完整的成年黑腹果蠅大腦運算模型。這套模型涵蓋超過12.5萬個神經元,以及約5,000萬個突觸連接,能對果蠅運動行為作出高精度預測,準確率達95%。當時,這套模型已被視為一個可實際運作的「數字大腦」,只是仍欠缺可承接輸出的身體,亦即沒有眼睛感知環境,也沒有肢體執行動作。
如今,研究團隊補上了這塊拼圖。基於既有的全腦運算模型、NeuroMechFly v2體化模擬框架,以及其他關於果蠅身體協調控制與中樞神經網絡的研究成果,團隊將這套數字大腦連接到物理引擎MuJoCo所模擬的果蠅軀體。從結果來看,這不只是單純的動畫展示,也不是由預先寫好的腳本控制,而是感覺訊號傳入數字大腦後,神經活動沿完整神經連接組傳遞,再轉化為運動指令,最後由虛擬身體執行輸出。
真實神經結構自行驅動
換言之,這隻虛擬果蠅的動作,不是人為逐格設計出來,也不是傳統AI透過大量訓練後學習模仿,而是由數字化的真實神經結構自行驅動。研究團隊展示的,是一個基於真實生物腦部連接組所建立的數字系統,在模擬世界中控制模擬身體並產生行為,讓外界首次得以較具體地觀察「數字大腦」如何在虛擬環境中運作。
這一點也正是Eon Systems與過往一些虛擬生物研究最大的差異。外界可能會聯想到Google DeepMind等機構過去也曾建立虛擬果蠅或其他模擬生物,但那些方法多數依賴強化學習等演算法,由AI透過反覆訓練學習如何做出類似生物的動作,本質上仍屬「模仿」。Eon Systems的做法則不同,其核心不在於讓AI學會像果蠅一樣行動,而是直接複製真實果蠅大腦中的神經迴路,讓虛擬神經元自行產生反應,再由這些反應控制虛擬身體。
這種做法意味著,研究重點已從「模擬外在行為」進一步走向「重建內部神經機制」。如果說以往AI模擬生物,更像是在外表上複製動作,那麼Eon Systems如今展示的,則更接近在數字空間中重建生物行為生成的底層來源。這不僅提升了數字生命模擬的真實度,也可能為神經科學、腦機介面、藥物研究及生物行為分析帶來新的研究平台。
Eon Systems顯然並不滿足於果蠅模型。根據介紹,團隊下一步正積極收集更多數據,目標是挑戰建立完整的老鼠數字大腦,再以其驅動虛擬軀體。老鼠大腦約有7,000萬個神經元,數量約為果蠅的560倍,複雜度大幅提升。若老鼠層級的數字腦模擬未來也能成功,將意味著數字神經系統重建將跨入全新階段。(編輯部)