阿里巴巴旗下遊戲業務靈犀互娛再迎重大調整。靈犀互娛CEO周炳樞17日發布內部信稱,阿里巴巴集團與信宸資本已正式達成交易協議,阿里將出讓所持靈犀互娛股份,信宸資本將成為公司新股東。彭博報道交易作價約15億美元,但阿里及信宸資本暫未確認具體金額。
信宸資本是中信資本旗下私募股權投資業務。周炳樞在內部信表示,阿里與信宸資本均肯定靈犀互娛的業務價值及團隊能力,並對公司未來發展寄予期望。
靈犀互娛是阿里多年整合遊戲業務形成的重要平台。其自研代表作《三國志·戰略版》於2019年推出,全球用戶超過1億。Sensor Tower數據顯示,該遊戲至2021年4月在全球App Store及Google Play的預估累計收入已突破10億美元。
除三國IP外,靈犀近年亦推出《如鳶》、《風之大陸》、《森之國度》、《仙境傳說:重生》及《大航海時代:傳說》等產品。按Sensor Tower統計,2026年7月中國手遊發行商海外收入排行榜中,靈犀互娛位列第11,騰訊排名首位。
今次出售亦被視為阿里進一步收縮非核心業務、集中資源於電商及AI與雲計算的最新一步。靈犀互娛早於2025年8月已脫離阿里文娛體系,不再向虎鯨文娛CEO樊路遠匯報,改由集團CFO徐宏負責,市場當時已將有關調整視為其資本運作前奏。
聚焦電商AI與雲端
阿里目前正把資源高度集中於電商、人工智能模型及雲端基礎設施。公司今年首季包括盒馬、菜鳥、阿里健康、虎鯨文娛、高德、千問C端事業群、靈犀互娛及釘釘等「其他業務」分部收入為654.59億元人民幣,同比下降21%,顯示集團持續整合非核心資產。
值得注意的是,這已是今年第二宗中國大型互聯網企業出售遊戲資產的交易。今年3月,字節跳動將旗下《Mobile Legends:Bang Bang》開發商沐瞳科技出售予沙特主權財富基金PIF旗下Savvy Games Group。字節跳動CEO梁汝波本月亦表示,公司近年正把資源集中於「高度優先」業務,並逐步剝離部分非主幹資產。
阿里的遊戲版圖始於2014年收購UC優視及旗下九遊。2017年,集團全資收購遊戲開發商簡悅,建立遊戲自研與發行體系;2020年再將遊戲業務從大文娛拆出,成立獨立事業群並更名為靈犀互娛。
2023年阿里推動「1+6+N」組織改革後,靈犀互娛與盒馬、阿里健康及飛豬等被列入「N」類業務。其後阿里陸續重新整合旗下資產,今次出售靈犀互娛,意味集團多年建立的遊戲業務正式邁入新的股東階段。(編輯部)